top of page

Sherlock Holmes: modelando em 3d para peças de jogos de tabuleiro

Foto do escritor: Raul Tabajara
Raul Tabajara
1 de fev. de 2024
2 min de leitura
uma mão segurando duas peças de tabuleiro com formato de busto de personagens. uma é sherlock holmes outra Dr Moriarty
peças do jogo de tabuleiro "as aventuras de sherlock holmes" feitas no Blender 3d e impressas em resina

Fui convidado pelo grupo Experiência Odissey, um grupo indie Retrogamer, para criar duas peças de um jogo de tabuleiro. A peça do "Sherlock Holmes" e a do "Dr. Moriarty", ambas para o jogo "As aventuras de Sherlock Homes", um jogo híbrido de tabuleiro e Digital que começou a ser feito em 1981.

Esse jogo começou a ser feito há quase 40 anos, e está sendo concluído somente agora. Mas para entender esse projeto, vamos à história dele: Em 1981 os Gamedesigner da produtora de games MAGNAVOX, produtora do videogame Odissey tiveram a ideia de unir um jogo de vídeo-game e os jogos de tabuleiros. Os participantes jogariam em um tabuleiro real, e o videogame daria suporte ao jogo, controlando inimigos e fluxo da partida. Não era uma experiência por total inovadora, pois em anos anteriores a IBM já havia feito partidas de Xadrez entre seu mais recente computador e campeões enxadristas. A novidade é que o sistema estaria aberto a um público muito maior e o jogo não estria limitado ao tabuleiro, pois fases inteiras poderia ser jogadas digitalmente. O primeiro jogo criado nesse sistema foi o "Quest for the Rings". Um jogo baseado em "senhor dos Aneis". O jogo fez muito sucesso a ponto da Magnavox produzir outros. Um deles seria o jogo baseado nos livros de Sir Arthur Conan doyle: As aventuras de Sherlock holmes. Infelizmente esse projeto foi descontinuado! A tecnologia estava em constante progresso nos anos 80, novos consoles e computadores estavam surgindo e o Odissey2 tornou-se obsoleto e saiu do mercado. Quarenta anos depois, Aqui no Brasil, um grupo saudosista do videogame Odissey (o Experiência Odissey) encontrou o projeto do jogo: as artes do tabuleiro e o protótipo original. Depois de entrar em contato com os criadores, conseguiram autorização para continuar a produção do jogo. Uma das coisas que faltava era as peças do tabuleiro real! Me convidaram pra fazer parte, e aqui estamos nós! A primeira peça a ser modelada foi a do Sherlock Holmes, feita inteira em LIVE no meu canal. Depois foi a peça do Dr Moriarty, que fiz no meu estúdio, mas gravei toda a produção, disponibilizando o Timelapse.

Fiz toda a modelagem das peças no modo SCULPT do Blender 3d. E a impressao 3d foi feita em resina. Os vídeos de produção das duas peças estão organizadas em uma Playlist. Bora lá assistir?







52 comentários

Avaliado com 0 de 5 estrelas.
Ainda sem avaliações

Adicione uma avaliação
Convidado:
há 5 horas

rophim mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu vào xem có dễ dùng không thôi. Không có thời gian ngồi lọc từng thể loại, mình chỉ lướt trang chính xem họ bày biện nội dung thế nào. Nhìn chung giao diện khá thoáng, mấy khối poster xếp gọn nên kéo xuống cái là thấy ngay phim mới nằm đâu, không bị rối mắt. Mình cũng để ý mục phim HD Vietsub đặt khá nổi, nên muốn kiếm phim có phụ đề thì khỏi phải mò nhiều. Bấm thử vài cái thì chuyển trang cũng nhanh, không phải qua quá nhiều bước lằng nhằng. Nói chung cảm giác vào lần đầu vẫn định hướng được nhờ tiêu…

Curtir

Convidado:
há 5 dias

aplicativos e apostas no Brasil eu entrei meio no impulso, só pra dar uma olhada rápida e ver se era daqueles sites cheios de coisa piscando. Pra minha surpresa, é bem limpinho e sem “ruído”, então dá pra sacar o que é explicação e o que é guia sem ficar rolando eternamente. Também achei legal que o texto tá bem no jeito PT-BR mesmo, com termos e exemplos que parecem pensados pra quem usa no Brasil, sem cara de tradução corrida. Não fui a fundo em tudo, mas a navegação me pareceu bem tranquila, com conteúdo em blocos que não te atropelam. E curti que eles deixam “Guias editoriais” e a parte de educação sobre futebol e apostas bem visíveis…

Curtir

Convidado:
04 de out.

SC88 lúc đầu mình cũng hơi nghi ngại vì mấy trang kiểu này hay rối mắt, mà mở thử ra thì thấy trình bày lại dễ theo dõi hơn mình tưởng. Phần tiêu đề có dòng “Link Đăng Ký – Đăng Nhập” nằm ngay phía trên nên ai cần vào tài khoản nhìn một cái là thấy, đỡ phải lục menu vòng vòng. Mình kéo xuống đọc lướt đoạn giới thiệu tổng quan, họ nói về trải nghiệm chạy mượt với hỗ trợ người chơi, văn phong không quá dài dòng nên đọc nhanh vẫn nắm được ý. Mình chỉ xem trên máy tầm vài phút thôi, chủ yếu để coi chữ nghĩa và cách chia khối nội dung có…

Curtir

Convidado:
03 de out.

https://sc88bn.com/ ừ mình cũng vừa lướt thử tí thôi. Mình mở trên máy lúc đang chờ việc, chủ yếu xem nó chạy mượt cỡ nào và bố cục có dễ hiểu không, thì thấy trang phản hồi nhanh, bấm qua lại vài mục vẫn ổn, không kiểu load mãi; mấy khối nội dung sắp xếp thẳng hàng nên nhìn cái là nắm được chỗ nào là phần chính, chỗ nào là thông tin phụ. Có điểm mình để ý là các khu như tài khoản với giao dịch được tách riêng rõ ràng, vào phát là thấy ngay chỗ cần, hợp kiểu ai muốn xem nhanh mà không phải mò menu vòng vòng; dùng trên điện thoại cũng vừa mắt,…

Curtir

Convidado:
03 de out.

https://suckhoesacdep.net/ tối qua lúc ngồi chờ việc chạy xong mình tiện tay mở lướt vài phút, kiểu vừa đọc vừa ngó bố cục xem họ đặt thông tin ra sao, thấy trang chia nội dung thành từng mảng nhìn khá dễ theo dõi nên mình cứ kéo xuống là bắt nhịp được ngay; có đoạn nói về thương hiệu giải trí trực tuyến với hướng phát triển bền vững, đọc qua là hiểu họ đang nhấn vào chuyện nền tảng liên tục nâng cấp trải nghiệm người dùng chứ không chỉ nói cho có. Chữ không quá dày. Tiêu đề nổi bật nên mắt bắt nhanh. Mình thích kiểu trình bày theo khối, mỗi khối xuống dòng rõ ràng. Lướt…

Curtir
bottom of page