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Sherlock Holmes: modelando em 3d para peças de jogos de tabuleiro

  • Foto do escritor: Raul Tabajara
    Raul Tabajara
  • 1 de fev. de 2024
  • 2 min de leitura
uma mão segurando duas peças de tabuleiro com formato de busto de personagens. uma é sherlock holmes outra Dr Moriarty
peças do jogo de tabuleiro "as aventuras de sherlock holmes" feitas no Blender 3d e impressas em resina

Fui convidado pelo grupo Experiência Odissey, um grupo indie Retrogamer, para criar duas peças de um jogo de tabuleiro. A peça do "Sherlock Holmes" e a do "Dr. Moriarty", ambas para o jogo "As aventuras de Sherlock Homes", um jogo híbrido de tabuleiro e Digital que começou a ser feito em 1981.

Esse jogo começou a ser feito há quase 40 anos, e está sendo concluído somente agora. Mas para entender esse projeto, vamos à história dele: Em 1981 os Gamedesigner da produtora de games MAGNAVOX, produtora do videogame Odissey tiveram a ideia de unir um jogo de vídeo-game e os jogos de tabuleiros. Os participantes jogariam em um tabuleiro real, e o videogame daria suporte ao jogo, controlando inimigos e fluxo da partida. Não era uma experiência por total inovadora, pois em anos anteriores a IBM já havia feito partidas de Xadrez entre seu mais recente computador e campeões enxadristas. A novidade é que o sistema estaria aberto a um público muito maior e o jogo não estria limitado ao tabuleiro, pois fases inteiras poderia ser jogadas digitalmente. O primeiro jogo criado nesse sistema foi o "Quest for the Rings". Um jogo baseado em "senhor dos Aneis". O jogo fez muito sucesso a ponto da Magnavox produzir outros. Um deles seria o jogo baseado nos livros de Sir Arthur Conan doyle: As aventuras de Sherlock holmes. Infelizmente esse projeto foi descontinuado! A tecnologia estava em constante progresso nos anos 80, novos consoles e computadores estavam surgindo e o Odissey2 tornou-se obsoleto e saiu do mercado. Quarenta anos depois, Aqui no Brasil, um grupo saudosista do videogame Odissey (o Experiência Odissey) encontrou o projeto do jogo: as artes do tabuleiro e o protótipo original. Depois de entrar em contato com os criadores, conseguiram autorização para continuar a produção do jogo. Uma das coisas que faltava era as peças do tabuleiro real! Me convidaram pra fazer parte, e aqui estamos nós! A primeira peça a ser modelada foi a do Sherlock Holmes, feita inteira em LIVE no meu canal. Depois foi a peça do Dr Moriarty, que fiz no meu estúdio, mas gravei toda a produção, disponibilizando o Timelapse.

Fiz toda a modelagem das peças no modo SCULPT do Blender 3d. E a impressao 3d foi feita em resina. Os vídeos de produção das duas peças estão organizadas em uma Playlist. Bora lá assistir?







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há 2 dias

GG88 trang chủ mình vừa lướt thử cho biết vì thấy bạn bè nhắc vài lần, không định đăng ký gì đâu. Ấn tượng đầu là giao diện nhìn khá “thoáng”, chữ dễ đọc, mấy khối nội dung canh gọn nên kéo xuống không bị ngợp. Mình có thấy họ có bài viết hướng dẫn về game bài kiểu tam cúc phỏm, tiêu đề đặt rõ ràng nên nhìn phát biết bài nói gì, đọc lướt cũng tiện. Nói chung cảm giác trang làm cho người mới vào cũng không bị lạc, vì các mục được gom lại khá hợp lý. Cuộn trên màn hình lớn thấy ổn, nhất là kiểu bố cục và các heading chia đoạn gọn gàng…

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